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Productivité accrue

Blender-Archipack est conçu pour améliorer votre productivité. 

 

Facile d'utilisation

Blender-Archipack est basé sur des concepts intuitifs et faciles à maîtriser.

 

Edition en temps réel

Blender-Archipack inclus une interface d'édition intuitive à l'écran, pour faciliter la gestion des objets.

Sans contraintes

Gardez un contrôle total des objets à tout moment, jusqu'au moindre détail.

Primitives architecturales

Blender-Archipack contient une collection de primitives architecturales entièrement parametriques.

 

Complet et prêt à utiliser

Blender-Archipack offre une quantité de fonctionnalités de grande qualité.

 

Comparaison

Archipack pour blender 3+/ 4+ 1.2.8x 2.x
Prix Gratuit 49€ + vat
Mur, Porte, Fenêtre, Dalle, Barrière, Escalier, Sols, Toits, Profilés V V
Cuisines, Plinthes, Stores, Poutres, Mesures, Custom mur/percement/fenêtre/portes, sections 2d X V
Sols, plinthes et toitures en un click X V
Manipulation automatique lors de la séléction des objets X V
Manipulation des murs pendant la création X V
Auto-snap des murs X V
Assignation facilitée des matériaux X V
UV mapping aléatoire, permet une infinité de variations à partir d'une seule texture X V
Sauvegarde des matériaux X V
2d to 3d incluant la détection de polygones et les booléens/décalages pour les courbes X V
Export 2d en svg X V
Outils améliorés pour l'export dans les moteurs de jeu X V

Nouveautés dans Archipack 2.0 ?

En me basant sur l'expérience acquise dans la version 1.4, j'ai ré-écrit la classe de base dont pratiquement tous les objets dépendent, ce qui a permis d'implémenter des manipulateurs plus robustes et nettement plus simples à utiliser. Cela à également permis aux murs de s'ajuster automatiquement aux voisins avec une géométrie parfaite lorsqu'ils ne se croisent pas à 90°. 

Prêt au rendu n'est pas un vain mot, dans la version 2.x tous les objets ont des textures uv, et utilisent une méthode aléatoire intelligente de telle manière qu'en utilisant une seule texture répétable, vous ne trouverez jamais 2 planches, poutres ou marches d'escalier identiques !

  • Manipulation automatique: les manipulateurs s'activent automatiquement lors de la selection des objet.
  • Les murs utilisent des presets, et offrent un contrôle des matériaux intérieur / extérieur par segment, ils s'ajustent parfaitement aux toits.
  • Chaque objet supporte une méthode simple pour assigner les matériaux des composants via une liste déroulante avec le nom des matériaux.
  • Il est possible de sauver / remplacer les matériaux dans la librairie, et d'utiliser plusieurs fichiers de librairie.
  • Le model des fenêtres a été amélioré, avec des joints et un cadre entre les vitres, il supporte les fenêtres à guillotine et un générateur de rideaux.
  • La porte peut générer une marche et le seuil, l'assignation des matériaux permet les panneaux en verre.
  • Ajout d'un Soleil géographique avec plus de 350 villes dans le monde entier (que l'on peut étendre)
  • Ajout de l'objet Volume / Surface, qui affiche ces valeurs sous forme de texte, et s'ajuste en temps réel lors de la manipulation des murs.
  • Ajout de l'objet Poutre, avec un support pour les profils personnalisés
  • Support pour les traductions

Et toute une série d'améliorations et de corrections d'erreurs.

Compatible avec votre ferme de rendu

Les objets générés par Blender-Archipack sont des maillages blender standard, offrant une compatibilité maximale autorisant le calcul d'images dans la ferme de rendu de votre choix.

Réglages et matériaux

En plus de tout ce que vous pourriez attendre d'une solution de visualisation architecturale, Blender-Archipack propose un nombre important de fonctionnalités incluant une gestion des librairies de matériaux et un système de préréglages performant.